乱破作为击破特化的智识角色,对白值的需求并不算高,大约堆到三千二就可以吃满被动。而专武作为五星光锥,即使是基础白值也可以轻松叠满被动,从而留出更多副词条来堆击破和速度。再一个就是乱破对于击破特攻的需求比较高,不管是自身技能的击破或者超击破倍率,还是依赖同谐主打出的超击破伤害,本质上都是根据击破特攻来作为基础乘区的。
而目前除了专武以外,其它的智识光锥中只有谐乐静默之后可以提供击破词条,不过需要满叠影才能给到不错的数值。然后就是专武提供的三十点回能,也可以极大的提高乱破的开局启动。因为它的秘技和天赋都可以提供回能,所以再搭配专武的回能效果,可以最大化的达到开局的一动开大。接着是开大后的第二次普攻拉条50%,看起来提升可能并不明显,但乱破开大就自带一次百分百自拉条。再加上三次强化普攻,搭配专武的50%拉条效果和充能绳,在敌人较多的环境中可以轻松做到无缝接大,行动次数可以提高不少。
而除了专武以外,四星的谐乐静默之后可以算是平民玩家的最佳选择。满叠影可以提供56%的击破特攻,数值非常接近专武。而开大后提供的两回合加速,对于开大后的三次强力普攻覆盖率非常高。不息的演算则是最后的过渡选择,虽然是五星光锥,还可以免费兑换。但只是特效的速度加成比较有用,所以整体的强度一般,只适合用来前期过渡。