芙莉莲是远程伤害加成的光属性射手,佩戴的武器为法杖。普通攻击魔法分为三段,没有能量限制,且均可穿墙。其中前两下为双段伤害,只能命中单个敌人,而第三段激光带有穿透效果。普攻附带的小技能,以自身为中心爆发能量,造成远伤并进入四秒的魔力解放状态,提高移速20%,cd六秒,有两秒的真空期。五星后获得被动防御魔法,受到攻击时有25%概率减少40%本次所受伤害,并在小技能魔力解放结束后,为友军包括自己提供15%的额外护盾。
佩戴专武之后,芙莉莲伤害提高25%,并且魔力解放期间,会为普攻命中的敌人造成20%的远程破甲效果,持续五秒,实战可全程覆盖。武器技能对目标方向造成七段伤害与异常,第一段为30%,二三段15%,最后四段10%,打满共计100%,可直接将敌人打入异常状态。但需要注意的是,极难打全。最后是组合技,效果为击倒转击飞。在目标位置落下闪电,造成430%倍率的远伤,提高全队光属性攻击30%。
整体看下来,芙莉莲的基础数值较高,与卡米拉相近,算是法杖角色中秒伤仅次于水魔神的一档。角色的特点在于拥有远程破甲以及一发打进异常的武器技能。但实际体验下来,一发进异常的特性并没有想象中好用。无论是极其窄小的范围,还是极难打全的判定,在3v3中更多的是起威慑作用,而4v4就更加发力了。曾经称霸一时的莉娜已经因为升阶土盾的出现,强度降到勉强能用的地步。而芙莉莲的技能形态显然没有莉娜那种连控多人的强度,属于降级版本。加上被大地免疫的破甲属性,不推荐使用。
当前主要作用是作为破甲手,加入会战阵容。对纯光而言,伤害与携带千虑相似,但搭配水魔神和沄的话,会稍微低一点。毕竟这套阵容吃不到连锁的光属性加成,但也算是千虑的平替角色。总的来说,芙莉莲本身强度并不低,但由于技能形态的关系,在pvp中表现一边。目前适用于会战光远,担任远程破甲一职。如果是刚回坑不久,或者是新玩家角色较少的话,那么芙莉莲相比千虑来说,在会战之外的泛用性会更高一些。
如果抽到的话,那么可以考虑放弃培养千虑。但对角色齐全的老玩家,可能作用就没那么大了。不过看在是联动角色的份上,加上S3改动了卡池,现在UP池出货不会歪,对这种限定角色的抽取容易了不少,可以自行考虑。装备方面,专武为必须品,芙莉莲无论是增伤还是破甲,都绑定在了专武身上。饰品选择大地、光魔镜等高cd、高防御的饰品即可。会战则为牛头人或者神射手作为主控和挂件使用。