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梦幻西游手游力地府如何配队

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2025-01-08 13:32:41

魔化生和须弥海的单体爆发能力可以实现非常不错的点杀效果,力地府负责清抵抗性单位以及开眼等功能,魔化生又能一元其它单位快速拉人。三输出阵容治疗压力比较大,所以物理位置还是用生存更高的力地府,否则让速阵容物理太容易成为软肋。力地府的面板抗性比较低,和魔辅助有所不同。

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主要原因是魔辅助加魔,因此法抗有保证,而头盔月亮石也能一定程度提高物抗。力地府比较尴尬,仅仅是血量多一点,抗性方面比常规物理还要低。好在没有易伤,总体来说生存比月宫还是更高一些。物伤面板可以不用太在意,力地府有很多伤害不体现在面板。须弥海和雷音这两个常规法系,玩法也比想象中要复杂一些。尤其是须弥海,能开发的玩法有很多。当然,如果无脑秒就比较简单了。

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该阵容还是以让速为核心思路,预期速度化生比常规物理快,普陀比敏法快,须弥海三速。考虑到承伤,会加部分耐点。雷音走龟速路线,地府卡龟速法前面,必要的时候能给雷音开眼或者复活。改版以来神威组问题不大,原本以为几个版本没有更新法伤会跟常规法拉开差距,但好像也还行,只是灵活性降低了,总体是能玩的。其它等级就不用考虑尝试了,除非有新的战术思路,否则很难和常规法系相提并论。这套阵容在打高难和PK时表现都不错,尤其是长线作战方面。

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