玩家在防守俱乐部的二楼现金室时,敌人进攻通常会在开局时派出一部分的干员去一楼展开进攻。将一楼的情况全部摸清楚之后,再回到二楼配合队友从正面开始进攻。这样也能确保在进攻二楼的时候,不会出现被敌人偷偷绕后打背身的情况出现。作为防守方外出到一楼的打野就需要在敌人摸清一楼的期间,尽可能的和敌人进行迂回,让敌人花费大量的时间在找我们打野这件事情上。一般来说拖到足够长的时间以后,敌人也就只能强行的开始打残局去硬突破了。
作为一个防守方的打野,玩家就需要清除自己需要做什么。敌人的位置信息大概有哪些,借助这些信息玩家需要规划出一条合理的游龙路线。尽可能的避开和敌人碰面的情况,让自己在不主动暴露位置时敌人很难精准锁定玩家。毕竟作为打野队友也不太能给到玩家支援,大多数的时候都是需要防守在固定位置的范围。一个人面对多个敌人同时来清人的时候,就需要尽可能的小心了。选出女武神打野是为了团队的信息获取,也是为了在阵亡之后也能为队伍提供到帮助。玩家使用黑眼的位置基本需要为了团队考虑,黑眼的位置可以放在建筑工地和车库这两个点。
舞厅和酒吧这两个位置则需要自己来获取信息,开局防守的位置在这附近靠听收集信息就行。玩家比较相信自己的枪法的话,可以在开局的时候从小储藏室的底板跳下去绕路偷人。女武神的打野不同于男鬼有着自己的特殊能力,在开启后能够屏蔽掉自身在光学信号中的身影,敌人透过小车很难具体确定到男鬼的位置。走小储藏室的底板下到负一层是透过绕路的方式,避开敌人在一楼留下的小车获取信息。透过地下通道上到主楼后,再从厕所悄悄的去舞厅就能实现敌人防偷了还能偷袭敌人出生。
在舞厅的入口去出去是有概率偷袭淘汰掉两名敌人的,经过一次偷袭自身被抓的压力,包点里面防守的压力都会小不少。敌人虽然也会直接知道一楼有人的信息,再选择从酒吧的底板下到负一层去,敌人在一楼展开搜寻也就会无功而返。重新绕回一楼之后开枪再次让敌人以为一楼的人没有被清掉,同时重新借助刚才的底板下去。敌人害怕被偷袭掉背身也只能跟着再次搜寻一遍一楼,甚至花时间清理一下地下的点位。