青云是五个职业当中仅有的可以近战攻击,远程形态双切换的职业。不管在团本玩法还是团战的战斗当中,玩家都是能够灵活的选择的。从输出方面的来说,玩家可以根据自身的站位,忽略到移动的功能实现远近都能持续的对敌人打出输出。玩法操作上不同的攻击方式有着不同体验,游玩时的新鲜感也会很高。近战的青云主要使用的就是手上的剑,也被称作剑青云。战斗时有着非常高的爆发,规避敌人的招式时也有不少位移能力可以使用。单挑或是多人的玩家对战中都是很强的职业,副本中的输出也能跟上团队,能给到队伍中的团队作用一般。
远程则是是靠剑气进行输出,运用角色的术法召唤雷霆凝聚的宝剑飞向敌人。雷青云形态下,角色的输出比较的稳定。大量的灵剑围绕玩家周身运作,不管是单个敌人还是多个敌人,灵剑都会依照玩家的指定飞去切割敌人。适合在团本的战斗中稳定对怪物打出大量伤害,团战中也能轻松的索敌攻击。玩家在使用青云职业的时候可以选择主修的流派,当然后面也能灵活的切换功法,只用修改学习的技能面板才行。
剑青云是目前版本比较强势的流派,上手难度和操作难度都会低于机制复杂的雷青云。选择剑青云的话,需要点出剑系天书的近战青云能力。剑青云的伤害很高飘逸灵活,其核心机制也非常的简单,依靠剑系能力来刷新贯虹的等待时间。在战斗中灵活的穿插贯虹使用,实现近乎无限贯虹的效果。剑青云的碎星计量表,也是和贯虹这个能力息息相关的。每一次释放贯虹都会增加碎星的计量表,当碎星满了之后就能够释放无视敌人抵抗能力的穿心。战斗中剑星通明和剑拂云的连续释放,能够为玩家叠加百分之六十五的物伤增加。
在两种效果的增益叠加期间,玩家能够有十秒种左右的时间打出所以的高输出招式。各种技能和法器的伤害也能在此期间一起灌到怪物的身上,实现短期的超高爆发能力。敌人在触发一些机制的保护期间内,剑青云能够依靠空砍来快速的回复气力。无法输出期间打坐也能积攒碎星层数。技能的先后释放,有两个技能的顺序比较的重要。前面的增益是一处,道剑纵横和青霜剑华也需要注意。道剑纵横的释放会消耗全部剩余的真气,使用后短时间真气不足是打不出青霜剑华的。