改版之后冰晶的生成不再依靠冰霜旋涡,基础伤害也高了很多。武器蓝图选择重型双元素,副武器可以代表猎人标记增伤。如果是要下黑域,可以带一把巨物传说。它在摧毁一个标记之后,后续的标记只需要命中一枪就可以打掉。装备上选择三庇护加两拯救,或者是四庇护加一孤狼。头盔上选择异常专家,不用元素操纵和无中生有,毕竟这两个触发方式有点过于苛刻。面罩选择冰霜造物,一网打尽对冰晶不生效。衣服主要看副词条,哪个好就选哪个。异常系的裤子模组都不怎么适合,选副词条好的就行。手套上选异常强化或者元素强化都可以,鞋子上选稳扎稳打或者掩护备战都行。
更新之后它跟冰霜旋涡的关系不怎么大了,所以说就选择雪域手套来保证输出。它的机制一直都不弱,只是之前会被冰霜旋涡捆绑。现在它脱胎换骨,拥有虽然说不算强,但是可以接受的对单能力。在对群上是当前游戏内最强的,甚至超越了弹射。它不看弱点、不挑场景而且触发方式简单。凝望深渊要打很多枪,而且还要拉到中心慢慢烫死。它不需要,直接可以把目标炸死。
在当前版本下,除了配合元老斗篷去打冻结爆发,会去选择水母加凝望深渊,否则冰系的唯一选择就只有静默归途了。想要玩好火冰两系,对异常物的掌控比起你的配置更加重要。玩静默归途只推荐带冬灵,把它放出来,放一颗冰晶就收回去。冬灵的能量消耗在众多战斗异常物中算是最低的一档,跟随速度快,生成冰晶无视距离,会比一些异常物好操控的多。
静默归途玩起来安逸是没错,但是它有一些很明显的缺点,不作为版本优先推荐。冰晶的伤害仍然需要手动打碎才会高,有一些体型大的多动症怪物根本看不清冰晶在哪。特别是打雪国的诡秘侍者和树妖,如果说不换新的皮肤根本就看不见在哪里。雪域手套的追踪只能说修了一点,现在的碎片会四散开来,如果说不是一个大boss,就只会命中两发碎片。如果碎片的方向不朝着小怪过去,它是不会有追踪效果的。甚至这些碎片会被你生成的冰晶挡住,实战下来会亏几乎25%的伤害。