一般来说平地溜屠夫都是不太明智的决定,屠夫的移动速度优势摆在那里。除了护士的基础移动不如逃生者以外,屠夫的移动能力都是高处逃生者不少的。逃生者想要长时间的溜屠夫,贴膜,木板,窗户这三样几乎是不可或缺的存在。当然这里说到的平地溜屠夫也不是让玩家在大平地上,透过固有能力的组合和屠夫比赛跑。更多的是在没有资源可以交互时,充当临时的主动触发资源来用。例如在一些区域转不出去的时候,强行的转点肯定就会吃刀,如果能在移动到下一个区域的这段路上,使用固有能力帮助玩家安全的转移会很舒服。
有掩体可利用的资源区,即使没有什么辅助方面的能力,逃生者一样能够相对轻松的和屠夫拉扯。大跑的组合能力,也就是保证无资源利用的区域也能拉开和屠夫的差距,让屠夫平地上短时间也追不上玩家。地图上有非常安全的溜鬼区域,自然就会存在危险溜鬼区域。溜屠夫时容易被压迫到这些区域的时候,推荐玩家使用大跑,守夜人,走路加速的组合。大跑能够让玩家在充满活力时,只要开始奔跑就会短时间消耗大量的活力跑的更加迅速。
玩家不想主动触发的话,就必须保持移动不开启奔跑模式。走路移动太慢的问题就会被无限的放大,面对屠夫的靠近前面和屠夫博弈时。走路慢的问题也比较的严重,非常容易被屠夫蹭到距离。走路加速的能力就能弥补这一点了,在该能力的加持下逃生者能有着将近三米每秒。玩家大跑使用之后,精力消耗过渡会进入到疲劳的状态,想要更快的回复也只能选择行走。虽然行走的恢复速度已经不错了,还可以选择守夜人进行搭配,三个能力相互辅助,守夜能够让大跑之后的疲劳更快的完成恢复。