囚徒是一位兼具自保能力和辅助的逃生者,一般来说作为溜鬼位置的选择。在天赋方面帮助玩家更好的溜鬼可以选择双弹射这两个天赋,当逃生者翻越木块或是窗户的时候,都能为玩家提供一段移动能力增强的效果。被监管者拉近距离,想出刀震慑逃生者的时候。快翻配合一段爆发加速,监管者是很难搁着障碍物打到逃生者的。外挂大心脏天赋也能保证玩家在前期溜鬼消耗太多的资源之后,有一定应对开门战的能力。
小固有能力方面,推荐玩家携带假寐和下板凳加速。一方面在玩家被监管者上椅后,能够在每个阶段坐在椅子上坚持的时间更久。监管者受到影响需要守尸的时间也会增加,平白就能为其他的逃生者创造更多安全破译的时间。队友位的玩家来救我们的时候,想卡平血再靠近救人的计划上,和监管者博弈的容错时间也会更多一些。下了椅子之后的加速还能保证被救后,有和监管者继续掰扯的能力。
利用好天赋方面的选择,囚徒就能获取到非常多的优势。囚徒在游玩的时候也不会受到和盲女,机械师这两位逃生者一样的影响。不会担心使用双弹射时,会受到减少交互速度的影响。双弹这两个天赋带上的意义,也不再是为了弥补自身的一些能力不足,而是能够牵制到监管者更多的时间。在囚徒一溜的就需要尽可能的依靠自身的特殊能力,配合天赋能力使用,实现最大化收益的限制监管者对其他逃生者出手。