米达斯定位为召唤大C,角色的上下限有一点差距,属于开花战神。三花米达斯的强度暂定为t0.5,具体得等高血量副本,比如分击和近战来测试出米达斯的伤害上限。米达斯算是物召队的最后一块拼图,可以提供物召队缺少的易伤加成和破盾功能。战斗开始时会召唤灾影,视为召唤物。场上的物理角色或召唤物造成伤害时,灾影会对伤害目标追加一次伤害。该效果每个角色每五秒最多触发一次,该伤害视为米达斯的召唤物伤害。
米达斯自身也可以触发该效果,这个追加伤害在米达斯的总伤害占比里约为20%左右。米达斯的技能会对敌人触发苦痛涡核效果,没有标记的敌人会被施加苦痛涡核标记。有标记的敌人则会消耗标记,并造成苦痛涡核引爆伤害。一技能只会灾影对目标范围内的敌人造成伤害,同时触发苦痛涡核效果。二技能为一技能的强化版,仅能在灾影为祸引状态时释放,使用次数一次。
灾影对目标范围内的敌人造成伤害,并造成苦痛涡核引爆伤害。同时以二级位移强度,将目标区域内的敌人拉拽到米达斯身边。自动技能,米达斯和灾影对自身范围内的敌人造成伤害,并触发苦痛涡核效果。技能释放结束后,受到该技能伤害的敌人割据身上的物抗削减效果获得对应60%的易伤效果,持续六十秒。物理角色队长潜能的L7阶效果,可以造成100%物抗削减,也就是米达斯的自动技能可以施加持续六十秒的60%易伤效果,对物理队的收益极高。
异核技能,指挥灾影对扇形区域敌人造成伤害,同时清空指令冷却时间。使灾影进入持续十八秒的祸引状态,可以释放二技能,且灾影造成暴击时的伤害获得独立乘区的伤害提升。这里需要说明一点,祸引状态下的米达斯只能释放二技能,无法释放一技能。二技能的冷却时间为十秒,所以小技能回收利用对米达斯的收益并不高。队长技效果为物理角色释放异核技能后,场上所有敌人获得20%易伤效果,持续六十秒。同时角色自身获得30%刻印攻击力提升,持续四十五秒,重复触发刷新持续时间。也就是米达斯的队长技和自动技能加伤三级奉献,一共可以获得130%的易伤加成。