在防守时除了对车库必要的一些木板或底板进行加固以外,开洞也是防守方能够更好的防守车库点外时,需要对点内进行的改造。当防守房在架枪时,利用临时改造的洞口,也能扩大自身的架枪范围同时保证自己的位置有相对安全的掩体。手动开墙洞也能实现一些非常规位置的架枪,让敌人很难透过预瞄击杀我们。这样在对枪的时候玩家也能有着更多的对枪优势了。仓库中间的灰墙靠上的位置需要破开一块墙洞,同理a包点灰墙加固板旁中间靠上的位置开一小洞。再到左下角的死角去开一个蹲姿过人洞。
防守方在小白房架枪时,从车库这边破开货架第二层的墙面。利用这个小洞去架枪,加上货架充当的天然掩体是一个很好的非常规位架枪位置。玩家能够在地下餐厅架到白车附近的敌人,敌人从车库正面进攻来到白车时,第一时间都会选在看旁边的蹲姿过人洞,很少会有人看到玩家这里。把地下餐厅和地下安保室中间打开一个过人洞,利用中间封好的两面墙。防守方能快速的在餐厅和安保室转移,并利用两头的墙洞去架枪。中间转移的时的路径都是有加固墙做掩护的,敌人是很难看到玩家是否有转移,或是直接射击到转移时的防守方。
餐厅到安保室这一段路,也就完全不用担心正面敌人的进攻的。在安保室防守时,也能架住想从黄梯下来进攻方。安保室连接过道的位置,还可以修开一排的脚洞。敌人想从后面摸过来的时候,因为脚洞存在几乎没有掩体可以利用。这些基本就是点需要对墙面破开的洞口了。每一个洞口在使用时都需要注意,玩家可以利用他们去获得更多的架枪视野,敌人在看到有墙洞的时候一样会提高警觉。如果发现有敌人在架枪时,并不是非要从枪洞去探头看。
例如玩家在第一时间从非常规的枪洞架完枪,没有能成功的淘汰掉敌人时。敌人可能在第一次还没有发现枪洞存在,可使第二次就都会发现。这时敌人架枪的位置也就会从常规位,变换到玩家破开的枪洞上。考虑到敌人也会使用枪洞反架我们,就可以尝试来到常规的架枪位去射击。敌人的心理会角色玩家还会从枪洞架的探头出来,大部分的注意力就会集中在这。仅依余光来架常规位置,就很难对玩家的突然转点射击能实现有效的反击了。