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三国志战略版司马懿减伤战法怎么选

来源:五祥安卓网 作者:小宇 发布时间:2024-12-17 13:12:12

由于董卓现在是军师常客,所以乌龟流现在唯一的代表选手只剩司马懿,它后四回合才输出。司马懿需要能苟活四回合,起码前几回合需要留住60%的兵力,不然基本上不能翻盘。兵力在六成以上伤害下降不多,但是到了五成以下基本上很快崩盘,难以回天。考虑到这个特点,我们首先就要考虑减伤。一般的减伤还不够,起码要两个减伤,因为还需要抵消掉锋矢阵给主将带来的受到伤害提升的负面影响。

三国志战略版司马懿减伤战法怎么选

那么第一个问题就出现了,藤甲还是陷阵营?答案必然是藤甲。白板陷阵营相当于不稳定的27%到30%减伤,白板藤甲能做到40%到45%的兵刃减伤,对法系等于浪费一个格子,对于放火等于送死。那为什么选藤甲,而不是普适性更好的陷阵呢?这就牵扯到司马懿更怕什么,是兵刃还是法系?答案是兵刃。因为菜刀队节奏快,很容易四回合内就直接带走司马懿导致白给,所以能藤甲就藤甲。如果玩陷阵的话需要降低预期,白给的频率肯定更高,除非战场环境全是火另当别论。士别三日本身也是非常适配司马懿的攻防一体的技能,也可以算半个减伤。司马懿带避其锐气,两回合10%的规避也算一种减伤。

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除了兵种减伤之外,还有三个减伤技能,暂避、抚辑和御敌。抚辑可以视为藤甲兵的平替,但是会侧漏。御敌可以视为陷阵营的下位替代,也是一个毛病,两个武将没选中司马懿就容易白给。暂避如果可以定向给到司马懿,是极佳的选择。满红的主公可以提高70%的兵刃减伤,抵消锋矢阵带来的20%,还能剩50%。锋矢阵高智力主将带士别三日,吃暂避的保护,是t0队伍的公式之一。

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