当玩家作为逃生者被监管者追击时,发现自己跑不掉要倒地了。队友里有观察位的角色在队伍当中时,可以提前告诉队友自己快倒地了让队友来帮助我们。观察位队友也会随时观察被追击的逃生者的情况,在玩家挨刀第一次时,可能救已经在赶过来的路上了。一般来说观察位的队友在救逃生者的时候,都是需要玩家倒在一个合适的位置,这样才能方便观察位角色的能力触发,从而使用控制打断监管者的行动。尤其是在监管者抱起来的时候,倒在板子下面甚至不用专门救队友的观察位,队友在附近也能直接透过下板来救我们。
不过大多数时候的情况则是不会有太多板下倒地的情况,更多的时候往往都是倒在一个普通位置。但是这个普通位置也要选择一个合适的位置才行,并不是选一块风水好的位置,而是根据队伍中的观察位角色的能力不同,找到一个合适观察位使用能力救助玩家的位置。不同的观察位对倒地位置的要求也会有一些不一样,大多数都需要玩家倒在一片周围建筑模型多的地方。例如队伍中存在勘探院这位求生者时,玩家最后倒在离前面或是模型比较近的位置。
勘探员的特殊能力可以将监管者朝一个方向吸过去,当监管者在被吸走时撞到墙面就会陷入到眩晕当中。这样在监管者击倒我们准备将玩家抱起来的时候,只要附近有合适的墙面,勘探院能够直接控制监管者撞墙眩晕。利用磁铁的另一极相斥,将监管者推到建筑物上面也能击晕监管者。队伍当中有哭泣小丑时,玩家也需要倒在建筑物的附近。因哭泣小丑的火箭弹也需要撞击到墙面时才能够触发,不过监管者只要在以爆炸点为中心的三米内就会被爆炸眩晕。这样即使是隔墙的爆炸,只要倒在建筑物的附近一样可以方便哭泣小丑使用他的火箭。在半血之后也可以提前使用需要帮助,这样哭泣小丑也能提前赶过来。让哭泣小丑使用火箭弹直接在快速移动的途中接玩家上车,利用其火箭喷射时的高速移动也能直接拉开和监管者的距离。
同样作为观察位的咒术师,队友可以选择倒在比较薄的墙面附近。咒术师作为观察位使用能力时,能够不受到地形环境的限制。只要咒术师可以使用她的固有能力,在任何的位置都能把求生者救下来。即使咒术师没有可使用次数了,在监管者附近待一段时间的咒术师,能够自动的恢复固有能力的使用次数。虽然咒术师的救人不受建筑的限制,但是薄墙建筑的区域咒术师在救下逃生者之后,也能有一定的自保能力。能够有效的在监管者防救人牵制监管者,其他的逃生者也能有更多的时间去破译。薄墙是比较推荐的位置,如果条件允许在板区或是交互场景多的位置倒下则会更好。这样能够方面被救下的逃生者进行第二次的拉扯监管者,在附近观察位被监管者当成新的目标也能利用交互逃离。