狗头是一位有着优秀机制的英雄,他的每一个固有能力的机制效果都十分的好用。组合起来因为数值缺陷虽然不能让狗头非常的强势。但是在抗压方面利用狗头的机制,抵挡对面狂风暴雨般的施加压力,狗头基本都是不用担心会出问题的。这也就意味着狗头非常的适合抗压,在其抗压的同时还能努力的叠加自身一技能的被动效果。在完成前期的隐忍抗压之后,到了中后期狗头就能站起来掌控一定的局势。对于狗头来说不管优势还是劣势抗压,其核心就是收割灵魂的数量。
在优势轮时收集更多的灵魂也能让狗头的优势被放大,配合其固有能力优秀的机制,就能够实现一路的碾压,即使是在团战方面配合自身终极技能的死神附身强化,也能一人顶住多个敌人的压力。狗头处于劣势轮的时候,就极其依赖技巧快速的收割更多的灵魂,这样也能够更快的挺身而出,为后面的团战当中能出到一份力。尤其在对线期需要快速的收割小兵的灵魂,提高自身战斗。狗头装备冰拳就可以使用攻击特效的溅射伤害,实现单次一技能的时候,收割多个小兵的灵魂。
当两个小兵距离较近的时候,其中一个小兵已经到达补刀的血线。使用一技能的收割模式秒杀血量多的小兵,让其溅射攻击去击杀丝血小兵。一次一技能的强化就能实现补到多个目标的灵魂。在和敌人对线的时候,通过卡小兵血线的技巧,让受到集火输出的前排小兵,能够顺利的被狗头使用第二次一技能收取灵魂。借助第一次的灵魂收割完成,触发符文效果然后攻击敌方英雄,小兵的仇恨也就会被吸引到英雄身上,前排的小兵就能够避免受到伤害死在第二次一技能之前。等到第二个一技能好了之后,再补掉这个小兵的技巧在没有出冰拳之前十分好用。