威斯克的能够使用突进来快速的移动,并且在途中可以抓住碰到的逃生者。并且当他正面对的方向有墙壁的话,就能直接将撞到的逃生者抱起直接挂。这也就是这个套路的一个比较核心的能力之一。因为相比于其他的一些屠夫,威斯克可以更加轻松的利用自身的特殊能力,绕过击倒的逃生者的部分,能够直接将逃生者抱起。这也就让威斯克更加的适合这一个套路了。在搭配上各种辅助抱人状态的技能,增加玩家在抱人状态时的能力。就能利用抱人时候的效果快速的击倒附近的敌人。
这个套路的前期开局拿下首挂时非常重要的,所有在前期的时候可以选择使用红配件感染的效果。让逃生者在开局就处于被感染的状态,这样逃生者开局就无法直接去修理电机了。一般都会选择先找到解除感染的药物,解除掉自身的异常状态之后,再开始着手电机的修理。相当于玩家变向携带了多一个技能,在开局的时候封锁场上部分的电机,让逃生者开局不能修理电机。其次逃生者开局使用药剂解除异常的话,也会在状态解除之后,短时时间内给屠夫透露自己的位置。这样玩家开局的时候就能轻松的找到逃生者,不用担心逃生者四处躲藏了。
前期通过逃生者解除异常,就能稳定的清除逃生者的分布情况。这个时候再搭配自己携带的能力,在抱起逃生者之后可以对恐惧范围内的敌方玩家施加一个一刀倒地的效果。这样附近一旦有逃生者的队友,玩家不仅可以在二十米的范围里面透视到逃生者。同时如果有想丢闪光或者手电筒照的救人队友也无处可藏,因为想救队友自然不可能隔着太远,不然这样就赶不上最好的救人机会了。离得近的就会直接被抱人状态下的屠夫给透视到。
即使被身上的逃生者挣脱下来,或者被其他的逃生者救下队友,我们这个套路在短时间内也是不怕的。因为在抱人状态结束后的三十秒之内,玩家仍然能保持一刀杀的效果。这样加上特殊能力的追击,逃生者也很难逃脱得掉。所有基本上整个套路的核心思路,就是围绕着第一挂的开始,只要拿下第一次击倒先不急着挂人。只是将人一直抱着就能获得各种能力的加持,这样就能快速的展开玩家的节奏。只要每一次的击倒后,在抱人期间都能击倒一个就都是非常赚的,这样可以至少完成对两个人的控制。