这套阴人流迈尔斯和隐藏自身的恐惧范围,以及朝向的提示光的玩法不一样。虽然都是一个阴人,但是这一套的打法并不是锁在一阶段的,而是需要尽可能的多到达三阶段。这时因为这个套路带了紫色的墓碑,在玩家操控迈尔斯汲取逃生者的能力到达三阶段的时候,就能靠近一个没有处于交互动作的逃生者,并直接对他施展终结能力。这样逃生者就会被直接消灭,紧接着我们也会退回到二阶段,需要再次吸收能量才可以到达三阶段。
但是在玩法上,也是和大部分的迈尔斯比较的相似。不过需要利用到游戏的一个特殊机制,就是目前的游戏活动导致游戏地图里面有几个特殊的传送门。这个传送门是一个暂时的活动系统。玩家在游戏的地图可以完成一些任务,通过任务获取到特殊的道具之后,进入到传送门后,玩家会来到一个临时的固定场景地图里面。这个传送门里的地图不会因为游戏地图的变动而改变,逃生者和屠夫都可以在里面通过对局里面的任务完成,获取到特殊的兑换道具。利用兑换道具可以在传送门世界里兑换可使用的物品,因此在目前的对局中,进入传送门兑换奖励的逃生者不在少数。
但是传送门之中有一个利好屠夫的设定,就是能够隐藏心跳以及屠夫的恐惧范围。这样玩家在里面蹲人的话就会非常的舒服,因此也就是本次的阴人流。其次除了在异世界里面阴人之外,这个打法在能力方面还携带了开门战的打法。一次来弥补在对局里面,逃生者走速修补进到传送门里面做任务。因为是开门战,因此在游戏的前期玩家尽可能的汲取能量就可以了。可以假装自己是别的流派的迈尔斯。伪装一下控制发电机的修缮程度,同时在三阶段之前还能多帮逃生者开几个去异世界的传送门。
这样逃生者看到传送点之后,也许就会突然想做任务了。大门没看之前三阶段了就进异世界蹲人,等大门要开之后就准备封门战。因为这套携带了一个开门后一刀杀的效果,同时另外的两个技能能给予到屠夫额外的移动加成。这样就能轻松的追击到逃生者了,即使此时屠夫没有倒地三阶段,但是击倒逃生者后将逃生者挂上树之后,又能对大门进行长达一分钟的封门,如果逃生者不躲起来的话,就只能在大门口等待我们吸完能量终结掉。