联合狩猎是一个新出的活动模式,在这个模式里面有着两个屠夫同时对抗八位逃生者。不过随着人数的增多,游戏的地图大小,以及逃生者需要维修的电机数量也随之增多的。此外这个模式也是比较的特殊的,因为只能选取一定数量的屠夫,其次则是逃生者和屠夫的能力选择上也走出了一些限制,这样也就不会导致因为一些特殊技能组合让游戏出现一些奇怪的问题。或者是多个技能的搭配,让游戏出现极其影响平衡的事情。因此在能力的选择上面,建议一个主要追击,另外一个则可以辅助队友。
而本次的屠夫玩法推荐就是如此,如果两个人分头找的话,很可能因为逃生者的互相牵制以及帮忙卡位。导致单人屠夫的击倒效率特别的低。但是如果是两个屠夫一起干事的话,能够快速的对一个逃生者打出连续两刀的效果。这样就能大幅度的增加我们的击倒效率了。虽然这次的更新当中,多出了枪手,凛妹,小叮当三个屠夫的时候。但是还是更加的推荐枪手加上兔妈的一个组合,虽然凛妹和小叮当都能隐藏自身一次来进行追击。但是这个地图经过特殊的优化之后。
在新的模式下,地图有着非常多的木板。如果不能一定程度上无视木板的话,对于屠夫的追击是非常困难的。因为逃生者能很快的进行点位的转移,一个木板下了后就能卡主玩家操控的屠夫,接着转移到第二个木板后又能进行卡住。同时因为地图的木板多的几乎用不完,能够一直遏制屠夫的追击。所以起码还是枪手兔妈这类屠夫的选择会更加的好,其次因为两个屠夫的速度是一直的,因此也不会出现超速脱离的情况,这样一个队友跟上不也是比较尴尬的。因此屠夫同速也是更适合双人协同的一个需求。
接着就是这两个屠夫在追击一个逃生者的时候,可以很快的将其放倒的原因了。首先是枪手在链枪命中逃生者之后,能够很好的限制逃生者的移动。等待枪手将逃生者拉近脸贴脸之后,一个屠夫快速的给出第一刀,另一个屠夫还能给出第二刀。就能进行快速的放倒逃生者了,因为一旦被枪手命中是难以进行逃走的行为的。这时候就能卡在逃生者受伤加速之前,枪手给到第二刀。逃生者就会直接倒地了。这就是一个流程下来的操作,和普通攻击不同,兔妈的斧头命中逃生者,不会让其锁链断掉。这样枪手就能稳定出第二刀。