灾厄是一个基于原版泰拉世界进行的一个修改版本的模式,这个在基于原版的系统上,对游戏的内容不仅进行了一部分的保留,同时在游戏的玩法以及内容设定上,也做出了一些改进,让游戏的可玩性有了进一步的提升,并且游戏的难度也有着比原版更加的苦难的模式。在初次游玩时游戏的难度选则上,第一次建议专家位最高难度进行尝试灾厄模组。即选则大师以下的难度模式先练练手,逐渐熟悉一下游戏的新的玩法,以及全新的灾厄模式的系统。比较重要的是,要先熟悉其和原版泰拉瑞亚的世界有什么不用的改动。这是无论玩家游玩哪个角色都是需要做的,因为这样能够在玩家后续的游玩过程中,起到很好的帮助作用。
同时也可以看看自己的操作究竟更加的适合哪一个游戏的难度,因为对于原版生存来说,灾厄除了共用一个游戏的基础,基本上是一个史诗级的变化。这样也就导致了游戏有着非常多的可玩内容,但是也会面临着即使是一个原版的老鸟,也不适合在第一次的游戏就开始一些高难的。游戏在一开始的时候,和原版游戏一样会为所有玩家准备一份新手大礼包,里面可以获取到五个不同职业的武器,以及一系列不错的药品。借此豪华的新手礼包也不难看出灾厄对于原版的难度上有着多大的提升。因此在游戏的时候也要注意,避免白白的牺牲掉了,从而浪费掉了一些东西。同时在这个模式下,游戏当中也有着一些新机制,对于习惯原版的玩家不太适应,在游戏的时候也可以一边进行游玩,一边对着百科进行不熟悉的道具的一些查阅。
在游戏进入后的右上角,有几个模式可以进行设置。分别是复仇模式和死亡模式,复仇模式之中添加了新增的机制,怒气系统,以及肾上腺素功能。在这个模式下,能进入到一个肾上腺素模式,对战的时候能够随着战斗的时间增长自身的激素条。不过需要注意的是,一旦受到攻击肾上腺素条就会归零。但是当肾上腺素条达到满的时候,激活并开启后能够大幅的增加玩家进攻时候的威力。其就是怒气机制,当玩家靠近或者使用特殊的物品的时候,就会增加玩家的愤怒,在角色完全累积满怒火之后会进入狂暴。这个模式下玩家会获得短暂的攻击威力提升。
在这个复仇模式之下,大多数的怪物的属性都会被提升,同时怪物的攻击以及行动的ai会变得更先的具有意识性。此外就是这个模式的尾王也会更具有攻击性,以及全新的ai行动逻辑和新的阶段,同时也会掉落一些专属难度的物品,并且环境中生成的怪物也会变得更加的多。这个模式会让游戏在原来的难度基础上,有着更高的游戏难度,如果有做好心理准备的话,是可以尝试开启的。死亡模式则是复仇模式的进一步提升难度的版本,玩家常说的大死模式也就是大师难度下的死亡模式的简称。