钉子头是一个半走地的屠夫,因为在常规的状态下,钉子头就是一个很常见的走地屠夫,通过技能的特殊能力,对人类移动进行一定程度上的限制后,追上逃生者进行使用钉链进行攻击,并击倒逃生者。其次是半走地的原因则是因为钉子头的特殊能力,会随机在地图上刷新出一个盒子,逃生者和屠夫都是可以拾取到这个盒子的,并且逃生者还能再一定范围的位置透视到盒子的位置。
在逃生者捡到盒子并且进行解码的时候,此时钉子头就能够进行传送了。这也是为什么钉子头被称之为半走地的屠夫。盒子的刷新机制也是非常简单的,一般来说盒子会刷新在周围没有逃生者的位置,并且在盒子被逃生者捡到或自己拾取到的一定时间之后,会进行刷新。同时会有一个提示声音告诉钉子头,盒子已经刷新了。在这个提示的瞬间,盒子就会出现在场上周围没有任何玩家的地方,通过这个机制,我们也能够对玩家的行动进行一个预估。例如将地图比喻成一个正方形的整体框架时,给其中划分为九个区域,分别对应一到数字九。当一九地区集中有玩家的时候,盒子就会刷新在三七等区域。如果玩家分布在一三七九这几个区域的时候,则盒子会刷新在中间的五号区域。
这也就是大概得钉子头的盒子的刷新机制了,这个盒子的刷新,如果需要控盒的话,就非常的依赖于屠夫玩家对场上逃生者位置的控制,以及对自身位置的控制。就可以自己先移动到一个和逃生者近的位置,然后等盒子刷新再回到没有玩家的位置去捡盒子。除此钉子的特殊能力,能够从虚空中生成一个传送门,再次进行释放传送门会伸出一道魔鬼锁链,如果命中逃生者,则会限制逃生者的一定移动。
其次在进行释放这个能力的时候,钉子头会在原地无法移动,需要优先释放一个放出魔鬼锁链的传送门,之后再从传送门的位置释放锁链。在使用上对玩家的操作也是需要一定的熟练度。并且在取消第二段技能的时候,钉子头的特殊能力也会进入冷却,因此是无法用来骗逃生者的。同时如果当钉子头使用盒子后,会随机召唤魔鬼锁链去限制敌人,并且如果盒子没有进行任何人的处理,也会在一段时间之后自动生效。解码盒子成功后,会清除掉所有逃生者的锁链异常状况,但被钉子头发现传送过来的时候也会无法移动。