奇点这个屠夫的强度,根据不同的地图会有着不同的强度。例如在一些室内图像是小学或者是医院等,强度是比较低的。因为它的特殊能力会大幅度的受到场景的限制,很难发挥出其摄像头高视野和信息获取的优势。但是在室外的图的时候,奇点的强度就可以跻身到幻神的强度了。因此在玩奇点的时候能进行一定的烧图的话,也是能够提升玩家使用奇点的一些游戏体验的。像是在室内的一些地图,存在很多的小房间或者拐角,这样的话奇点的袍子摄像头能看到的信息基本就很少了。
同时逃生者只需要往拐角一躲,奇点也很难通过自己,或者是袍子摄像头去将袍子快速的打中逃生者。如果需要摄像头的强制命中也是需要袍子去锁定较长时间的,但是室内的图是非常容易卡住袍子的视角盲区的。因此奇点这个屠夫虽然是有比较不错强度的,但是比较依赖于地图。无心跳流奇点则是利用了一个技能,在奇点将逃生者追击后,并且进行了击倒后,再将逃生者挂上树后。当逃生者被解救下来,或者自行下勾之后,这个时候逃生者是无法感知到奇点的恐惧范围的。
因此逃生者依据于心跳去判断屠夫的位置的能力,就被完全禁止使用了。此时除非这个逃生者去拆掉属于它的一个障目效果图腾,不然的话这个效果就会一直生效。因此逃生者如果想去找到并摧毁图腾的话,是会消耗大量的时间去做这件事情的。同时逃生者不治疗就去找的话,被奇点碰到基本上是很难活下去的。因为奇点不仅能够到处的巡逻,而且可以使用袍子去查看信息,然后进行快速的传送。因此只要这个感知不到恐惧范围的逃生者身上被挂有袍子,就几乎无法逃离玩家的追击。
玩家也能一直强制让他和自己进行持续的博弈追击,如果逃生者有携带一些方便溜屠夫的技能还好说,如果携带的比较少,或者完全没有携带的话,基本是很难去处理奇点屠夫的持续追击的。此外因为只要是下勾的逃生者,都是无法听到奇点的心跳的。所以在追击的时候,能够非常有效的去迷惑逃生者。因为奇点能够利用袍子来快速的位移,逃生者几乎难以确定我们的位置。除非此时玩家在追击特殊的血祭品逃生者,有着特殊的提示,除此之外奇点就非常的神出鬼没了。这样再使用袍子传送并且用自己的超频能力去顶板追踪,不停消耗逃生者资源就行了。