在新手玩逃生者的时候,不会溜屠夫只能一味的修机,遇到屠夫就比较容易秒倒。这个时候挨打流的玩法就非常的适合这一类的新手玩家,在新手使用逃生者的时候能够非常有效的增加逃生者能够可以扛刀的次数。即使在被救下来之后,面对屠夫的三零打法的针对,也是能够有着很有效的逃生手段的。同时这个技能在一定的程度上,也是非常适合去充当一个解救队友的位置的。
借助这个打法能让新手玩家在对游戏内容的体验上面,有着非常不错的变化。这样整个的游戏体验也会好上不少。同时也能够让逃生者不是非常熟悉地图,以及对游戏内模型进行贴膜移动的情况下,也是能够做到一定程度上的去牵制到屠夫的行动的。这一套的技能基本上也是为了挨打而生的,不过并不是让逃生者去放心给屠夫故意卖自身的健康,而是让自己被屠夫进行追击的时候,有着非常多的扛刀机会。这样每一次的扛刀都是可以借助挨打后的加速,以及屠夫出手后的僵直时间来进行有效的逃跑的。这样即使对于溜鬼的技巧没有那么的熟练,也是能够很好的存活下来的。
同时对屠夫的针对也有着一定的克制,也是因为这一套携带的技能了。首先这个套路需要携带医疗包和医疗包的配件止血剂。因为止血剂能在玩家需要的时候,让玩家消耗医疗包的耐久度之后,在一定的时间之内获取到多承受一刀的效果。不过这个止血剂的使时需要注意道具在生效之后,只有一定的持续时间。并且在一段时间之内玩家需要进行自摸,不然的话会导致玩家直接倒地的。因此需要玩家掌握一个合适的时间来使用,不然后续还被屠夫进行追击的话就非常的容易被屠夫追到自动倒地了。
除道具上的搭配之外,技能的搭配也是比较重要的,首先是在如果将队友救下勾后能够让自己第一次上钩可以自行解脱下来,因此前期就不要成为屠夫的第一个追击目标了,不然这个技能就无法进行触发了。在强救队友的时候这个技能就比较好用,不用担心没有队友救你。此外则是碎机这个技能,可以让玩家在下勾后无声,同时还能额外抗一次攻击,能够搭配上一个技能去使用。最后则是在玩家下勾之后,即使被屠夫短时间内再次击倒,也能够通过检定打击屠夫,然后挣脱屠夫的束缚。