鬼武士是的模型是一个和大部分走地屠夫一样的模型,四点六的移动速度,以及较大的恐惧距离,视角也比较的高的第一人称。作为一个走地的屠夫,鬼武士的强度也是有着不错的高度的。但是这个强度非常依赖于鬼武士操作的熟练度,是否能够很好的控制鬼武士的狂怒状态下的高移动速度,以此来进行有效的击倒是非常重要的。以及对于鬼武士的攻击目标的成功效率也有着一定要求,不然无法进入狂怒状态的鬼武士,就是一个纯粹的白板屠夫。
在目前环境下,走地屠夫因为其击倒效率一般都不高,以及转点效率也很一般。导致目前的屠夫强度都普遍较弱,鬼武士更是尤为明显。如果无法拿到很好的节奏,打出多个受伤后,快速进入自身的狂怒状态。此时鬼武士就是很弱的。所以在搭配技能,以及配件的使用下,来强化自身的能力,是很必要的。鬼武士的特殊能力,能够通过攻击逃生者,使其受伤后,从其身上获取到掉落的血球。并且积攒到一定的血球数量后,鬼武士就可以进入狂怒状态,此时鬼武士可以进行高速度的移动,并且能够一刀就击倒逃生者。因此鬼武士的强度也很依赖于这个技能的时候,以及能否快速的进行开启。
所以推荐在配件方面,一来增加鬼武士的移动速度,能够更快的进行追击逃生者。再加上沉船碎片这个配件,让鬼武士有着更高的获取血球的效率。这样也能辅助玩家,更快的进入到狂怒状态,拿下击倒逃生者。然后开始掌握自己的节奏,其次在技能的搭配方面,推荐开局锁距离自身最远的几台发电机,然后逼迫逃生者只能靠近我们修理发电机。借此我们能更快的获取到对逃生者的追击,并打出健康损失。此时通过血球充能,就可以在前期快速的开出狂怒。