柜皇流逃生者的玩法,也是属于溜屠夫的一种玩法,在技能的搭配使用上,能够利用地图中的柜子,进行交互,以此来实现溜屠夫的目的。让屠夫通过翻柜子,来减缓屠夫的追击速度,已经追击时增加它需要做的事情,以此来让屠夫更难的追击到我们,同时这个玩法不同于整活装柜子流,这个玩法更适合一个人玩的时候,进行整活。其次,这个流派的玩法也不注重于板区交互,以及在双窗和板窗结合的场景交互和屠夫来绕圈。
我们的主要玩法就是利用地图散落各地的柜子,首先是假开柜子, 这个能力可以让我们和附近的柜子进行交互,打开柜子的门,并发出动静,让屠夫知道我们的动作。在这之后,能够隐藏我们自身的痕迹一段时间。此外再搭配进柜子没有声音。就可以在屠夫的视线之外,让一个柜子制造有人进入的假象,然后安静的躲入到另一个为止。此时通过技能掩盖自己假开柜之后的痕迹,加上进入柜子没有声音。能够非常隐蔽的进入旁边的另一个柜子里面,这时,屠夫再开了第一个柜子后,发现里面没有逃生者,会下意识角色我们带来假开柜,来骗他开柜,实际上我们以及马拉松跑远了。
但是事实是我们就安全并且隐蔽的躲藏在另一个柜子里面,并且在柜子里还有一个好处,可以无视一些屠夫能力的爆点。这样屠夫就更加无法确定我们的真实位置了,再被骗了开第一个柜子后,屠夫会以我我们转点走了,如果他执意开第二个柜子,我们也能使用另一个技能,开柜子撞晕屠夫,然后快速逃跑离开。屠夫开第一个柜子的时候,正好为我们的开柜撞屠夫这个技能的准备时间进行了满足前提条件。这样不管是屠夫开完还是不开完柜子,我们都能做到安全的逃走。