科研所的界面一共包括发展、经济以及战斗三种,最先需要点的是发展。发展可以分为两个分支,一个分支主要是建筑的扩建,如病房以及兵营的扩建等等。另外一个分支则是包扎术和训练器材的加点。发展界面中,每一个分支都很有用。经常受伤的需要把包扎术和病房给早早点满,想快速练兵的话则需要把训练器材和兵营扩建给拉起来。发展中的优先级是先扩建兵营,再扩建病房。扩建完成之后,再把训练器材和包扎术升起来。
需要注意的是,无论是哪个分支,都需要把器材优化点满,它能够将其它研究项目所需时间大大减少。其次就是把工具改良给升级,用来减少建筑升级所需要的时间。第二需要优先点的是战斗,战斗包括两大分支、十二种类型,每一种都比较重要。第一个分支中,首先需要点的是防御阵型和稳守反击,至于坚守阵地和迅猛突刺可以稍稍往后。第二个分支中,玩家需先把盾牌改良、长矛改良和定点狙击给点出来。其他的护甲可以稍稍往后,首先保证自身的防御和攻击穿透能力。
等到将战斗点得差不多之后,在后面还需要把生存特训和突击特训给点起来,它能够给兵种进行全部的加成。氪佬可以考虑把编制扩展点起来,用于增加出征时候带兵的数量。经济一般是最后点的,玩家在这个界面,需先把资源采集给点起来,用来增加采集的速度。四种资源主要是肉木煤铁,等到它们相关的建筑等级提升起来之后,就可以把相关的产量科技慢慢点满。点满比较费时间,非氪金玩家可以慢慢点,不是很急需。因为等到后面的时候,资源的产量会大大提升,不会很缺资源。