十月上的深眠域中,上半所出现的怪物是星属性的,下半则是木属性。此外,深眠还附带一定的通用buff。本期的通用buff对于状态异常角色很友好,随着状态异常种类的增加,穿透率能得到极大提升。在选择配队的时候,建议玩家选择天使娜娜或者阿尔古斯等角色,用它们稳定提供状态异常。15层除了有通用的buff之外,还能够在释放大招后增加一定的激情。因此在15层可带仪式输出为主的角色,15-1的boss能够通过中毒和侵染,来对玩家造成一定的本源创伤。
小怪的机制和boss有所类似,建议玩家入场之后,先把血量低的小怪集火清掉。boss的额外机制是标记攻击最后行动的单位,在给己方阵容排序的时候,需把血最多的角色放在行动最后。整体的难度比较小,玩家阵容配队上可选择维拉或者6,用以进行负面状态的净化。15-2比较需要注意的是吵闹鬼,它在开局以及仪式之后,能进入到隐蔽状态,不受到现实创伤的影响。其次就是喀嚓喀嚓,在一定的回合后能够减免现实创伤。建议玩家用精神创伤角色,优先将吵闹鬼给击杀掉,也可携带天使娜娜控制吵闹鬼,打断它的大招。
16-1的boss相比于15层,输出和血量都得到了一定的提升。但它可被控制,高练度的玩家莽过去就可以,低练度的玩家走控制流也能通关。场景中的两只boss在血量上有所关联,如果相差在百分之十以上,就会提升伤害。玩家需尽量控制它们的血量接近,用木系或者星系队伍就能够通关,还可携带榭寄生等打控制。16-2的boss拥有着比较高的受创恢复,玩家可用天使娜娜缔约灵智类,来进行应对。在战斗中,通过叠加罅隙层数,将boss的受创恢复进一步降低。