心理学家在开局的时候是拥有1.5个血的,而对于一般的单刀屠夫来说,打一次只能够打掉一半的血条。因此心理学家在一般情况下可以抗住三刀的伤害,对于容易秒倒的萌新十分友好。在心理学家被砍一刀之后,它能够进行自动回血,能够回满大约一半的血条。等到回满之后,还能再抗住两刀,但需要注意的是,如果自动回血时血还没有回满又挨了一刀,那就会立刻倒地了。倒地或者上椅之后的心理学家自动回血会被强制中断,但当可以再次行走的时候,自动回血又能够续上,等回满之后就可以二遛了。
心理学家能够救助上椅的队友,不仅自身保命能力强,还能够给队友进行移情。移情也就是吹哨子,能够将自己的血量分给队友。队友如果处于倒地、上椅或者搏命状态的时候,心理学家是不能够吹哨子传血的。等到队友处于受伤且自由的状态时,就可以长按并且拖动来选择需要传血的队友。传血的时候,既可以给队友传四分之一的血,也可以传半管血。但是如果心理学家自己也只有半管血,千万不要再传血。队友同意进行移情,接上哨子之后,会有进度条提示,进度条走完传血即可完成。
如果中途被监管者追击需要进行断开,也可以由心理学家自行断掉传血,断掉之后需要间隔五秒才能够再传。建议等到甩开监管者之后,找比较隐蔽的地方来传血。如果心理学家能够和病患处于游戏中的同一局,那奔赴技能就可以触发并使用了。在心理学家视野之内出现病患的时候,奔赴按钮就会点亮,它的冷却时间是在二十秒左右。点击它可以加速跑向病患的方向,心理学家可以用这个技能来进行冲门,也可以利用加速这段时间来躲避监管者的致命伤害。