飞霄作为版本强C,相比于真理医生,更加适配于追击队,通过高速的追击,在推小怪和打boss方面都有很强的表现。0加0就拥有完整的机制,1星魂能够在独立乘区上进行不错的提升,2星魂算是机制型提升,可以说是鸟枪换炮,性价比特别高。对三的时候,是能够与黄泉持平的,在三以下的时候,基本上能够超过黄泉。飞霄所在的卡池中,有陪跑的貊泽,抽起来是比较舒适的。飞霄在打末日、混沌以及对单的时候,拥有着丝滑的体验,就算是平民玩家也能体验到0T。
飞霄没有能量条,作为现版本的强推,基本上是与知更鸟绑定的。但飞霄和知更鸟是同一期需要抽的,再加上如果还要抽花火、灵砂之类的,那资源会捉襟见肘,对于平民的压力会更大。如果手中既没有知更鸟,也没有砂金托帕一类的角色,建议先别抽。当然,飞霄也能够配合同卡池陪跑的貊泽来组追击队,体验也是不错的。飞霄其实也有一定的弱势,一是生存能力比较弱,配上辅助知更鸟之后,需要生存位能够达到一定的单带能力。此外,飞霄的对单能力不错,对群能力相对来说比较差一些,但可以通过高频的追击能力加上队友来弥补。
虽然有一定的弱点而且抽卡压力大,但飞霄还是非常强的。如果有托帕、砂金、知更鸟等追击队体系,可以抽取,托帕可以采用貊泽替代。如果没有追击队体系,可以用流萤加阮梅的超击破队体系,或者黄泉加椒丘的体系。流萤拥有超低金和超高的下限,在于低金的赛道比较有优势。在遗器方面,飞霄内圈建议用比较舒适的勇烈,外圈是可以用奔狼的,也可以用萨尔索图来进行合适的替代。光锥需要以专武为优先级,真理专次之。在配队方面,需要根据队伍的情况来进行合理配备,有条件的话生存位可以暂时舍弃。