金吒作为体术角色,有着极强的作战能力,可以在上单对线期间轻松地压制对手。四个不同的技能给予了她不同的能力,如果我们可以合理的使用,充当打野也完全没有问题。但如果我们对她的技能不够了解,那实战效果就会大大折扣了。在战斗中完成击杀和助攻,都会永久提升自己10点的攻击。金吒有着自己特殊的能量条,至多只能储存200点,但每秒都可以自动恢复能量。在金吒普通攻击命中敌人之后,还可以额外恢复十点能量,保持自己的能量充足,才可以在实战当中完美的打出全套连招。
金吒释放一技能可以朝着指定的方向连续攻击三次,每次攻击都会附带一小段位移,最后一次攻击更是可以击飞对手。在释放一技能的时候,金吒可以不断重置自己的普通攻击cd,因此想要最大化技能伤害,就最好在每一段技能之间穿插普攻。二技能是金吒的位移技能,可以朝着指定方向翻滚,并对路径上的敌人造成一定伤害。位移到终点之后,金吒可以朝着摇杆方向在突进一段距离,造成第一段翻滚同样的伤害,二段效果成功命中敌人可以将该技能的cd缩短到一秒。虽然这个技能的伤害算不上多高,但是在实战当中借助小兵就可以不断地刷新技能cd,只要能量足够,就可以一直位移,将金吒的灵活性提升到最大。
按住三技能,金吒将会持续的进行旋转,对周围的敌人造成伤害,伤害每0,3秒判定一次,如果命中英雄单位,金吒还会为自身回复一定的生命值。旋转过程中,金吒会持续的消耗能量,如果成功的命中敌人,则会恢复自身一定的能量,在能量降低至0点时,会强制退出该模式。如果金吒自身处于觉醒状态,旋转时还会令命中的单位陷入致盲,从而偏转其的技能和普攻。在敌方目标被击飞之后,金吒可以立刻解锁大招,瞬移到该目标周围,并对其造成伤害。后续击飞其周围的敌人,并对所有目标造成两段伤害,最后将其击落,造成一段敌方最大生命值的强化伤害。
在整个技能的释放过程当中,金吒都是不可选中的状态。除了金吒自己的一技能可以触发该效果之外,其他队友提供的控制也可以衔接该技能。实战当中金吒的输出还是要靠一技能和普攻,三技能虽然伤害高,持续时间长,但是消耗过大,一旦能量耗尽,金吒就无法使用其他的任何技能,如果身陷对手的包围,就毫无反抗之力。三段之后接大招也是目前金吒秒人最快的一套连招。如果人多不好进场,我们就等队友开团,然后大招补控制进行收割。