在第五人格牵制监管者的时候,许多求生者在即将倒地的时候都会往队友的旁边跑,如果队友是牛仔,击球手这样有着ob能力的,那倒也没错,可以延缓监管者挂人的速度,为其他两个队友争取修机时间。但如果不看队友能力,就直勾勾的跑过去,那就会给监管者送大机会。
在牵制时间不够的情况下,如果倒在了修机队友的身边,这台机子是有很大概率会受到干扰的。此时正在这里修机的队友就会陷入一种困境,脸上修了一半的电机没有办法碰,自己只能换机子或者被迫营救。换电机会增加大量的跑图时间,而且在没有队友沟通的情况下,脸上的电机有很大概率没人补,最后直接导致全队电机进度的缺失。
如果强行修机就会造成监管者的追击,此时最优的解决方法只能是秒救。如果该队友有搏命,我们还能借助着搏命离开遗产,否则监管者完全可以凭借着针对刀,将我们重新挂会原处,继续管住这台电机。后续想要继续营救,还需要换人前来,有意识的监管者可以通过观察外面两台电机的抖动确定基本方向,提前出去拦截,甚至出现救不下来的局面。看似只是一个简单的倒地,实际上不仅影响了全局电机的进度,也加快了自己的起飞速度。
所以在高端局当中,如果没有ob位主动发消息,倒地位置一般都会选择远离队友和遗产机的地方,这样不仅不会干扰到队友的修机进度,还能将监管者牢牢的拴在原地。如果它守尸,外面的密码机就拦不住,如果其出去打干扰,就会被无伤救人。只要不让监管者出现人机同守的情况,我们胜利的概率就会大幅度提升。