作为联动角色,最后之作有着不错的强度,不仅爆发伤害极高,还能通过召唤物来进行持续输出。被动给最后之作提供的特殊效果更是让她有了远超一般角色的自保能力,可以在刺客切入时完成反杀,操作上限因此无限攀升。
最后之作的被动可以让其在受到致死伤害之后免疫死亡,并获得短时间的无敌,同时在自己的脚下召唤一方通行,击飞周围的所有敌人并造成伤害。这个效果有着120秒的冷却,但效果属实强力,无敌加控制,绝对是大部分突进角色的噩梦。在场上存在一方通行的时候,最后之作朝着一方通行的方向移动,会获得一定的速度加成。最后之作的一技能可以朝着指定位置投掷缺陷电力,对命中的单位造成伤害和90%的减速效果,被命中的单位还会获得一个持续三秒的特殊印记。印记存在期间,会不断电击附属单位和其周围的敌人,同时给予最后之作的二技能增益。
最后之作的二技能可以召唤一个御坂妹妹协助作战,御坂妹妹有着自己的生命值,受最后之作的法术强度增幅,双抗则固定为70点。御坂妹妹会持续9秒,持续性的对单个目标进行攻击,如果敌人的身上有着一技能的印记,还能强化御坂妹妹的攻击速度,并使其获得强化攻击。御坂妹妹的强化攻击可以发射出榴弹,对范围内的单位进行打击,每0.5秒至多发射一颗榴弹。在御坂妹妹造成6次伤害之后,她会获得一个持续四秒的护盾,从而保证自己的生存。最后之作可以通过指定一个单位,然后释放一方通行,一方通行会冲向该目标,造成伤害和击退,在成功命中该单位之后,目标将会被击飞,周围的其他敌人也会受到伤害和眩晕。
如果周围有御坂妹妹存在,她也会主动前往,并攻击被一方通行标记的目标,在此期间,御坂妹妹的攻击速度会提升60%。最后之作输出的核心就是二一技能的衔接,采用一技能强化御坂妹妹,从而打出更高的伤害。无论是大招的一方通行还是被动生成的一方通行,都可以进一步强化最后之作的移动速度,从而保持支援的效率。在战斗过程中,注意御坂妹妹的状态,用好大招的强力控制,就可以协助队友赢下团战。