在游戏的各个地图中,除了会刷新各式各样的道具,还会出现一些特殊的中立生物,这些中立生物有时会给予我们增幅,有时会协助对手,属于战局当中的不稳定因素。如果熟练了解它们的机制和场内作用,无疑可以大大减轻这些特殊因素的影响。
狗狗斯派克是地图当中最早出现的一种中立生物,在经典之家,雪夜古堡,御门酒店和夏日游轮当中都有分布。在常规状态下,它会在地图当中睡觉,只有在猫或者老鼠经过之后才会将其吵醒。醒来的斯派克会左右走动,主动攻击自己遇到的单位,无论是猫还是老鼠,一旦被其抓到就会被扔出去造成长时间的眩晕。在成功抓到目标或者过了较长的时间之后,斯派克就会重新睡觉,我们也可以通过朝其投掷两次道具将其击倒,从而摆脱它的影响。
女主人只会在经典之家当中刷新,在猫和老鼠在房间使用了较多的投掷之后就会出现,她会使用扫帚攻击周围的老鼠,不过由于是范围伤害,所以也会打到猫。被命中的单位会受到短时间的眩晕,但是猫不会像平时一样,落下手中的老鼠,老鼠正常丢失道具。国王则是在雪夜古堡当中刷新的一种npc,他只会在卧室待着,不会移动,在猫或者老鼠触碰到他之后,就会将其惊醒。惊醒之后的国王会在房间当中大喊大叫,从而震晕房间当中的所有目标。不过这个效果对机械鼠无效,鼠方玩家可以在前期的探索阶段利用这个机制控制住猫。
大黑牛,公鸭,母鸭,剑鱼,章鱼都是森林牧场的特有npc,每一个都有着不同的效果。大黑牛会在遇到玩家支付展开冲刺,被命中的单位将会受到伤害和眩晕,不过牛仔汤姆和牛仔杰瑞除外。公鸭和母鸭会主动攻击周围的玩家,在攻击次数达到三次或者持续时间超过15之后,会主动脱离追击状态,变成普通的npc。剑鱼会在水下自由行动,在遇到玩家之后也会主动攻击,令其陷入眩晕并受到伤害。章鱼只在湖泊的最底部刷新,在吵醒它之后才会受到其的影响,被其的触手攻击。被命中的单位会受到短时间的眩晕,但是不会损失血量。
在大都会当中会刷新出两种npc,分别是保安和野猫,保安会攻击路过大厅的所有角色,对鼠方单位会一直攻击,直至后者陷入虚弱。野猫则是会在后街刷新,自动攻击路过的老鼠,造成一定的伤害。金丝雀是老鼠的专属辅助,可以协助老鼠探索周围的地图,并持续投掷一些包裹,包裹当中会固定刷新两个高级道具,并且必有一瓶药水。小黄鸭则是会在地图当中四处乱蹦,遇到之后可以获得各式各样的道具,但要是在之前的战斗当中不小心误伤了它,就会遭到它的持续攻击,需要我们逃离一段距离之后才能取消影响。