安可的攻击可以恢复失序值,具体表现就是血条上方的能量条,满了之后就可以长按普攻消耗所有失序值进行一次自爆般的特殊攻击。其次就是大招能量满了之后可以开启大招变身,变身后技能模组发生改变,倍率也全部上调,是安可的主要输出点。鸣潮的许多角色都有类似的设计,靠大招或者被动变身后输出。
此外也不难发现,无论是安可变身前的技能一,还是失序值的自爆攻击,施法时间都挺长,需要罚站。但有趣的点在于释放技能时切人,安可仍能在场上完成技能释放。受切人机制的影响,此时的它甚至还是无敌状态,无需担心罚站带来的生存问题。
综合以上核心设计,安可的玩法其实已经很清楚了。我们需要先释放易脱手的技能和失序值自爆攻击来恢复大招能量,队友给到延奏buff,直接开大爆发输出。大招变身前,安可的普攻会召唤黑咩和白咩进行攻击。
前两段分别是黑咩和白咩的快速撞击,第三段为黑白咩的合力斩击,第四段是两只咩转圈圈持续造成伤害。黑白咩转圈圈的同时会将敌人聚拢到一起,并由远及近牵引一段距离。
第四段普攻结束后的一段时间内,安可会出现情绪点,也就是白圈。若在白圈判定时间再按下普攻,安可就会召唤一只黑白咩玩偶从天而降,造成较高伤害。实际的判定时间会比白圈显示的要长,所以不用担心抓不准时机。
同时黑白咩的下砸是一个脱手动作,也就是说召唤出黑白咩后,无论是打断动作还是切人,它都会如常造成伤害。安可变身前的普攻均为远程攻击,攻击距离较长。远程攻击的好处是可以拉扯怪物,面对红名怪可以更容易打出闪避反击。坏处就是比较难弹刀,不过并不是无法弹刀,只是判定点在近身处,比较反直觉。
安可的普攻锁定能力极强,可跨越高度差。如果已经锁定目标,即使隔着物体,如墙壁、石头、栏杆,安可的普攻依然能够命中敌人,这也就意味着在大世界开荒时我们可以合理利用地形开发各种逃课打法。比如说站在石头上,硬生生把120级熊王磨死。
大招变身前,安可的共鸣技能将召唤黑白咩,同时向前方发射高温射线,持续造成伤害。全部发射完后,会和普攻一样出现情绪点。此时共鸣技能将变成热力欢迎式,在情绪点判定时间内按下共鸣技能或者普攻就能造成高额伤害。
这个技能有许多细节,共鸣技能释放期间,安可会获得一定程度的抗打断提升。然后是攻击距离,热力羊咩的攻击距离比普攻略长,且第一发高温射线的距离最远。第二段的热力欢迎式距离稍近,但范围更大。同时该技能和普攻一样能够跨高度差锁定,不过与普攻不同的是,热力羊咩的高温射线会被实体挡住而丢失伤害。