传送法杖有五次耐久,使用它进行普通攻击不会消耗耐久。装备时右键游戏中的对象即可传送该对象,右键已装备的传送法杖可以传送玩家自己。传送法杖有长达二十格的施法范围,只能传送满足条件的目标,传送目标必须有血量并且有移动组件。比如墙、触手、帝王蟹之类就是无法传送的。而且只有开启pvp模式下,一个玩家才可以传送另一个玩家。
传送法杖只能在洞穴以外的世界起到传送作用,在洞穴传送法杖的传送会失败,并且正常消耗耐久。然后会引发一次地震,这次地震只会在目标位置三格范围内掉落五个地震掉落物。
传送时会消耗施法者五十点精神值,然后如果目标是非玩家对象,则会在目标对象的位置立刻生成一道闪电,然后再将对象传送,再在传送结束坐标也生成一道闪电。如果目标可燃,也会立刻点燃目标。
如果目标是玩家,那么该玩家会消失三秒后再出现在传送结束位置并出现一个起来的动作。传送结束位置的闪电判定也会延迟四秒,而且如果此时玩家身上背着重物,则会到达目标位置后自动卸下重物。
在第一道闪电生成时,世界会立刻增加五百点水分值。在没有激活的传送台情况下,传送结束位置会是随机的陆地位置。在有激活的传送台情况下,传送的结束位置将会是距离传送对象距离超过一墙格的传送台中最近的一个。也就是说,实际上后期可以进行昂贵的双向传送。
如果对象是不可上陆地的海洋生物,那无论是否有传送台,传送目标将会是随机的海洋位置。作祟传送法杖有10%的可能性会传送二十格范围内有移动组件的非玩家鬼魂类目标,并且正常消耗耐久以及引发一系列额外效果。
由于作祟效果下不会再有判断目标是否有血条,所以可以传送一些奇奇怪怪的东西,比如说传送普通的舞台之手和风滚草。传送门的代码和洞穴入口很像,玩家可以通过它传送到服务器上的其它世界。
传送门有三个重要属性,分别是目标世界ID、自身ID和目标传送门ID。在玩家进入传送门时,会被传送到符合目标世界ID的世界。这个世界ID是什么呢?在正常开房间时,会有地面世界和洞穴世界两个世界。而在开服务器的情况下有可能会有更多的世界,默认情况下地面世界ID是1,洞穴世界或其它世界ID则可以在它们的存档文件中找到。