死亡颂唱者作为打野来说刷野的速度与其他打野相比都是比较快的,利用好刷野快的优势可以更快的发育提升等级,只要前期没有对手骚扰,等级上是能多出一级多,利用自身快速提升的等级能为队伍的整体节奏带来很大的优势,能很好的carry比赛。在小规模团长站中死歌因为有着被动机制,让其在阵亡后也能在原地无消耗的使用技能,造成额外输出,即使最先死亡依然能发挥出不小的作用。
只要保证阵亡点位置好就都能在团战里打出高额伤害,QW技能也能很好的为队伍分割战场,从而让队友有着更大的发挥空间。死歌作为法师来说AOE技能是比较多的,范围也不算小,大招无论在哪都能对场上所有敌方英雄造成伤害,无论是用于消耗还是对逃跑的敌人造成斩杀都是很好的效果。
在劣势上死歌比较惧怕前期敌方打野入侵,因为是以野区为主要发育手段的英雄,如果被前期强势打野反野或者干扰,就很容易打乱了刷野节奏,在应对上如果对手是较为强势的打野英雄,就需要与队友做好沟通,布置防守的眼位,多用信号交流防止1级直接碰上,打不过对手导致崩盘。
死歌的主要输出还是依靠Q技能,Q技能作为有着延迟出伤害的技能,是比较考验玩家的释放以及预判,学会与对手拉扯控制距离,以及利用W减速的机制来增加Q的命中率都是非常重要的。死歌面对长手消耗的阵容是没有太大优势的,对手如果多唯一或者有着长距离消耗技能,死歌就很难将自身能力发挥出来,所以排位中选打野死歌时一定要先看对手的选人,避免在英雄上被针对。
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