漫威超级战争中最能带动全场节奏的位置就是打野了,游戏的玩法和其他moba类游戏一样,所以打野位置的很多经验都可以借鉴一下。玩好打野的话要注意队友的动向以及中立资源的获取,不过在英雄选择上还是有很多需要注意的地方,目前能够打野的英雄非常多,不过选择合适自己节奏的打野还是比较困难的,而且版本强势的问题也需要考虑进去。下面小编就来详细讲解一下游戏内打野推荐用什么以及打野出什么装备好。
目前比较推荐的打野英雄是快银和蜘蛛侠,快银的话上手相对容易一些,他被动神速的效果是在释放技能后的下次普攻后会瞬移至目标身边,所以有很不错的追击能力。一技能光速出击的效果是冲向指定敌人,以极快速度进攻目标及其周围的敌人,命中英雄时将额外对小范围内的其他敌人造成物理伤害,而且进攻期间快银是处于无法选中的状态的。二技能极速动能可以蓄两层,使用后是一个指向突进的效果,路径上被碰到的对手都会受到伤害。快银的大招是相对时空,使用后快银会凝聚精神力,在3秒后制造一个持续一段时间的时空力场,这个力场可以让其中的敌人减缓80%时间流速,友方单位的减缓效果只有一半。快银在时空力场中获得25%伤害减免效果而且可以免疫控制。可以出装上肯定优先选择打野装备量子步枪,然后因为快银追击能力很强但伤害少一些,所以更适合出输出装去提高自己的伤害。永夜主宰的强化普通效果和快银被动强化普攻十分贴切,所以也是核心装备。最后出弑神剑提升攻击,同时对脆皮残血的额外真伤更容易切入后排。
蜘蛛侠用起来就会更难一些,他的被动蜘蛛力量会让蜘蛛侠在移动时会积攒层数满了之后的下次普攻或技能将回复生命值且造成更多的伤害。还有一个蜘蛛感应效果也很好用,就是能知道一定范围内的所有敌方英雄的位置方向。有了这两个被动之后,蜘蛛侠能有不错的血量以及信息上的优势。一技能是个伤害和控制技能,效果就是发射蛛网子弹造成物理伤害,而且蛛网还能附加降低攻速的debuff。如果蜘蛛网叠加到4层的话还能造成眩晕。在抓人的时候一技能的命中很关键,而且后续还能配合大招打出更强的效果。二技能蛛网飞荡是主要的位移和赶路技能,而且在飞荡期间其他技能也会有一定的变化,抓人的时候最好是用飞荡直接快速接近对手。大招蛛丝惩戒要和其他技能进行联动,如果有敌人被蛛网晕住的话可使用大招的蛛丝将自己拉向该目标,对其造成大量物理伤害和1秒击飞效果。蜘蛛侠的话第一件也是量子步枪加快打野速度,然后比较关键的装备就是寒光双刃,它的效果是每次攻击都能降低敌人的物抗,非常契合蜘蛛侠多段攻击的技能组。后面的装备可以看局势选择半肉或者纯输出。